Rendering ad alta gamma dinamica by Fouad Sabry
Synopsis
Che cos'è il rendering ad alta gamma dinamica
Il rendering ad alta gamma dinamica, noto anche come illuminazione ad alta gamma dinamica, è il rendering di scene di grafica computerizzata utilizzando l'illuminazione calcoli eseguiti in gamma dinamica elevata (HDR). Ciò consente la conservazione dei dettagli che potrebbero andare persi a causa dei rapporti di contrasto limitati. I videogiochi, i film generati dal computer e gli effetti speciali ne traggono vantaggio poiché creano scene più realistiche rispetto a modelli di illuminazione più semplicistici.
Come trarrai vantaggio
(I) Approfondimenti e convalide sui seguenti argomenti:
Capitolo 1: Rendering ad alta gamma dinamica
Capitolo 2: Rendering (computer grafica)
Capitolo 3: Illuminazione globale
Capitolo 4: Acquisizione HDR con esposizione multipla
Capitolo 5: Mappatura dei toni
Capitolo 6: Illuminazione per pixel
Capitolo 7: Bloom (effetto shader)
Capitolo 8: Illuminazione basata su immagini
Capitolo 9: Gamma dinamica elevata
Capitolo 10: Wolfgang Heidrich
(II) Rispondere alle principali domande del pubblico sul rendering ad alta gamma dinamica.
(III) Esempi reali dell'utilizzo del rendering ad alta gamma dinamica in molti campi.
A chi è rivolto questo libro
Professionisti, studenti universitari e laureati, appassionati, hobbisti e coloro che desiderano andare oltre le conoscenze o le informazioni di base per qualsiasi tipo di livello elevato Rendering della gamma dinamica.
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